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[遊戲] 「史上最賣座的遊戲」Minecraft推出15週年!3點告訴你《Minecraft》創造哪些偉大成績

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「史上最賣座的遊戲」Minecraft推出15週年!3點告訴你《Minecraft》創造哪些偉大成績、可能是最偉大的遊戲?
來源:https://www.gq.com.tw/article/minecraft-%E6%88%90%E7%B8%BE

今年,《Minecraft》劃下了全球電玩遊戲史的新里程碑:推出15週年,而且先前這款遊戲的全球銷量突破三億套,成為史上最暢銷的遊戲。它超越《俄羅斯方塊》、超越《俠盜賽車手5》、而且它與以上這些在多平台發行過大量續作的作品不同,《Minecraft》只有一款遊戲,就能賣出這麼好的成績(不包含《Minecraft:地下城》或《Minecraft:傳奇》等外傳作品銷量),這是《Minecraft》的驚人魅力。但是,這款遊戲造成的影響不只是打破銷量紀錄而已,我們來談談,發行十五年的《Minecraft》造就哪些偉大的成績?

1. 與社群時代同時崛起的偉大遊戲

2009年,《Minecraft》正式誕生。對我們熟悉的其他偉大遊戲系列而言,《Minecraft》並不是一款擁有悠久歷史的作品:第一款《俠盜賽車手》遊戲至今有二十六年的歷史;改變電玩遊戲史的《超級瑪利歐兄弟》已經三十八歲了;而百玩不膩的《俄羅斯方塊》誕生已有三十九年。比起來,出道十四年的《Minecraft》,實在是這些老大哥的小弟弟。但是,《Minecraft》真正是躬逢其盛,2009年的人類社會,與二十世紀的樣貌有一個絕對性的不同。

2009年我們已經有了Facebook、有了推特(X)、有了YouTube。這些網路社群或是影片平台,在2009年都在猛烈地火紅著,地球迎來了全新的霸權時代:網路社群時代。而網路社群也開始影響了遊戲界的發展,《Minecraft》就是最佳明證。這個可以讓玩家在遊戲裡堆疊方塊、自由度極高的遊戲,讓沒有土木建築背景的任何玩家,都能在《Minecraft》裡堆砌出他們心目中的夢幻建築。而社群或影片平台,成了他們向全世界炫耀《Minecraft》作品的最好管道。

四十年前就出現過好玩的遊戲,但是,這些遊戲卻缺乏比社群平台擴散力更強的宣傳管道,而《Minecraft》躬逢其盛。2021年,YouTube慶祝平台上的《Minecraft》相關影片總觀看次數,正式突破了一兆次。如果這每一次觀看都只看一秒鐘,總計時數也超過三萬年的時間。人們瘋狂地觀賞《Minecraft》影片,包括了「一百天《Minecraft》生存」或「速通(speedrun)」等等類型影片,還包括使用《Minecraft》的遊戲機制自由創作的電影(例如有人用《Minecraft》拍了一部《鐵達尼號》或《教父》)。

更重要的是,《Minecraft》的YouTube觀看次數,在2020年之後更進入了爆炸性的成長,它不只是一款遊戲,甚至成為了「全民網紅」時代的一種表現工具。你不只可以單純展現你遊玩《Minecraft》的技巧,而且你還可以使用它成為導演,或是利用它做為自己的虛擬分身(Avatar)。《Minecraft》跟著社群時代一起崛起,而且它也隨著社群時代一起進化。

2. 成為流行文化的重要象徵

近三十年來,遊戲已經成為全球娛樂文化中重要的一脈學問,而像《Minecraft》如此受到歡迎的遊戲,當然會成為其他娛樂文化致敬的對象:動畫影集《瑞克與莫蒂》的主角們,在影集裡時常在玩《Minecraft》;動畫《南方公園》裡某一集,主角的爸媽們沉迷於這款遊戲,還在遊戲裡互相謀殺對方……這還是《Minecraft》製作人馬庫斯佩爾松允許的內容;而在史上播映歷史最悠久的動畫影集《辛普森家庭》裡,有一整集都是《Minecraft》風格。

Lady Gaga熱愛《Minecraft》,她的MV《G.U.Y.》裡也出現了《Minecraft》與知名《Minecraft》YouTuber「SkyDoesMinecraft」;知名電音DJ「鼠來寶」(Deadmau5)與演員傑克布萊克,都在YouTube上傳他們遊玩《Minecraft》的影片。

而遊戲界當然有更多對《Minecraft》的致敬,包括了《黑桃A》(Ace of Spades)、《天天過馬路》(Crossy Road)、《Trove》、《Staxel》等等族繁不及備載。這些「《Minecraft》風」遊戲某些幾乎就是《Minecraft》的粗劣翻版,某些則是借鏡了《Minecraft》的方塊樸素畫風。《Minecraft》的方塊風格,可以說是八零年代16-bit像素風格之後最重要的遊戲美術風格,大量獨立遊戲開發者樂於採用這種簡潔的美術效果,它時常讓《Minecraft》的愛好者們也會接納這些新遊戲。

3. 永遠地改變遊戲界的樣貌

儘管如今《Minecraft》無疑地引領了遊戲界的風潮,但是,它推出當時其實是一款徹底反風潮的遊戲。《Minecraft》沒有明確的遊戲劇情與目的、沒有親切的遊戲教學、方塊畫風也與電玩產業在2010年代因繪圖軟硬體的高度發展而產生的擬真畫風截然不同。當《Minecraft》遊戲一開始,無名的你會站在一片隨機產生的大地之上,你兩手空空,你沒有目標……反過來,你要做什麼都可以,可以看著頭上太陽慢慢沉入地平線,等著接近就會爆炸的苦力帕(Creeper)慢慢向你走來……

《Minecraft》不是RPG類型遊戲、不是動作或射擊類型、也不是派對或恐怖類型遊戲,但它似乎是這些類型的綜合體,你隨時都可以自主地讓遊戲切換成其中一種類型,這讓《Minecraft》被稱呼為「百搭類型遊戲」(Everything Genre)。當然,很多人認為《Minecraft》是一款「建築類」(crafting)遊戲,因為你可以採集材料並搭建建築。但是另一方面,你可以不當土木工也能全破這款遊戲:你可以四處找尋村莊收集物資,一樣可以好好活下去。《Minecraft》並沒有強迫玩家,一定要乖乖蓋房子。

自由度是《Minecraft》最迷人之處,這使得它可以有各式各樣的玩法。遊戲所謂的「破關」,意即傳送到異次元「終界」並擊殺「終界龍」,都不是這個遊戲的唯一最終目標。你可以永遠不離開角色出生的一畝三分地,種種樹挖挖土看日出日落,這遊戲也不會跳出警告訊息,要你快點長大出門打怪物。你可以自己詮釋你的《Minecraft》遊玩方式,遊戲的一個中文譯名解釋了這種自由:在中國,《Minecraft》被稱為《我的世界》。

這種遊戲本體不提供輔助與引導的自由度,在過去的經典RPG《創世紀》或是《異塵餘生》裡曾經出現過,但是《Minecraft》更進一步。它不是提供玩家數個選項,讓他們做出選擇後,產生蝴蝶效應影響未來的選項。《Minecraft》壓根不給選項,你可以與終界龍戰鬥到一半,突然決定告老返鄉,挖個洞把自己埋起來過著地下退休生活;你可以無情地屠殺整個村子的鄉民,遊戲也不會給你致命的懲罰。《Minecraft》似乎堅持不要「文以載道」,它連破關後出現的訊息都曖昧難明,《Minecraft》不說教不傳道,你自己決定你的故事。

《Minecraft》影響了《方舟:生存進化》、《Rust:腐蝕》、《漫漫長夜》、《無人深空》等等「生存類」或「開放世界類」遊戲,但這些畫風更精美、規模更廣大的遊戲,在自由度上都仍然無法超越《Minecraft》。其中一個原因,是《Minecraft》不只在遊戲內提供了高度自由度,它也開放開發者創作各式各樣的遊戲模組(Mod)。這些遊戲模組可以讓《Minecraft》徹底改變遊戲內容與邏輯,讓《Minecraft》變成殭屍末日遊戲、寶可夢大師遊戲、或是極度擬真的求生遊戲等等。

直至 2022 年初,已經有高達十萬個《Minecraft》遊戲模組誕生,十萬個模組意味著上萬種不同的遊戲體驗,而這些模組都在持續延長這款遊戲的壽命。

《Minecraft》不只是史上賣最好的遊戲,從方方面面而言,它很可能是史上最偉大的遊戲、社群素材、影像工具、與教材。《Minecraft》如今已經製造出一個極其大型的生態圈,十四年來它持續不斷地更新,而你聽不到有人激情地抱怨《Minecraft2》應該盡快誕生。在它突破三億套銷量之後,它要超越整個《俄羅斯方塊》系列的總計五億套銷量,似乎是指日可待。更重要的是,《Minecraft》仍然在回應著更多人對創作與自由度的渴望,它等待著新玩家們,來此創造屬於他們的新世界。

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很可愛的方塊遊戲

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一看到麥塊,就知道是包子發的了
你天天玩麥塊和我弟天天玩騎砍2是一樣的
世事滄桑心事定,胸中海嶽夢中飛
願你歷盡千帆,歸來仍是少年
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 樓主| 發表於 2024-5-20 19:30:19 | 顯示全部樓層
利桑德羅·福科尼耶 發表於 2024-5-20 15:35
一看到麥塊,就知道是包子發的了
你天天玩麥塊和我弟天天玩騎砍2是一樣的 ...

齁,就愛玩這個嘛

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利桑德羅·福科尼耶 發表於 2024-5-20 15:35
一看到麥塊,就知道是包子發的了
你天天玩麥塊和我弟天天玩騎砍2是一樣的 ...

原來包子喜歡玩Minecraft???
蕭索的野外也是本身的歸宿。眼前是空虛,身後也枉然。
「命運」之外原沒有「我」在,你翻飛雙翅翩翩翱翔,都在夢幻與現實間往來。

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有一種可愛元素+1的感覺
蕭索的野外也是本身的歸宿。眼前是空虛,身後也枉然。
「命運」之外原沒有「我」在,你翻飛雙翅翩翩翱翔,都在夢幻與現實間往來。

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看我弟玩過,方方的有蜜蜂
回憶這東西若是有氣味的話,那就是樟腦的香,甜而穩妥,像記得分明的快樂,甜而悵惘,像忘卻了的憂愁。

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盧蘇·珀蒂 發表於 2024-5-21 12:07
原來包子喜歡玩Minecraft???

對啊,天天在小黑屋說麥塊的東西233
世事滄桑心事定,胸中海嶽夢中飛
願你歷盡千帆,歸來仍是少年
凡吾所願之事,終將心想事成

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羅咪·佩羅 發表於 2024-5-21 12:18
看我弟玩過,方方的有蜜蜂

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看到必須回一下 太喜歡了XDDD
現在材質和環境變得很豐富 在不同的地形和環境蓋房子和蓋不同的建築真的很享受 雖然有段時間沒有玩了 (跑去玩了太多遊戲XDDD
最喜歡的是有一次生成世界 在探索的時候遇到的一區櫻花地形 周遭還有村莊 就弄一個櫻花村出來了~
L’enfer c’est les autres.
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