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帶局復盤之璀璨寶石(一)

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Lisandro Fauconnier
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利摩日男爵
博比尼的福科尼耶子爵
博比尼、薩塞勒等
發表於 昨天 20:57 | 顯示全部樓層 |閲讀模式

從場地設定開始談一局遊戲的質感
前幾日約到一群中學好友,時光荏苒,大家已經畢業十年了。聚會之餘,被本桌遊店主繞到玩了兩局璀璨寶石(splendor)

效果出乎意料不錯。

這篇算是「帶局復盤」系列的第一篇。日後凡是本爵桌遊店——《遊牧者桌遊》內帶局、試局、教學局,只要有比較值得記錄的局面,我都會盡量用圖文方式整理下來,一方面方便自己日後回看,另一方面也希望讓未接觸過桌遊的朋友,能夠從一局遊戲的擺設、流程與勝負變化之中,看見桌遊真正有趣的地方。
這次先從《璀璨寶石》(Splendor)開始。
《璀璨寶石》本身是一款相當經典的輕中量級策略桌遊。它的規則不算複雜,玩家主要透過拿取寶石、購買發展卡、累積折扣與分數,最後爭取率先達到勝利條件。它之所以適合長期放在店內推廣,是因為它有幾個很重要的優點:規則易懂、節奏明快、局面變化清楚,而且即使是新手,也很容易在第一局之內理解「自己正在做什麼」。
不過,這次我想先談的不是策略,而是一局遊戲開始之前的設定。

一、不是只把盒子打開,而是把一局遊戲「擺出來」
一般在桌遊店玩《璀璨寶石》,最常見的做法大概是這樣:打開盒子,把三疊發展卡放好,翻出場上的牌,把寶石籌碼堆在一旁,再把貴族板塊放出來。這樣當然可以玩,而且也是最標準、最直接的方式。
但如果是在店內帶局,我會更傾向把它做成一個「完整的遊戲場景」。
這一局的設定大概有幾個特點:
首先,桌面中央用了《璀璨寶石》專用桌墊。桌墊的好處不只是好看,而是它會直接把遊戲區域視覺化。三層發展卡的位置、場上牌的位置、貴族板塊的位置、寶石供應區的位置,都會變得很清楚。對新手來說,這種視覺分區其實很重要,因為他未必一開始就理解三層牌的意義,也未必知道自己應該看哪裡。但桌墊會先替他建立一個直觀的地圖:左邊是牌庫,中間是市場,右邊是貴族,下方是寶石。
其次,這次沒有使用原盒裡普通的籌碼,而是換成了寶石造型的配件。這個差異其實很大。《璀璨寶石》的主題本來就是寶石、商路、貴族與發展資源,如果仍然只是使用平面籌碼,功能上沒有問題,但主題感會弱一點。換成透明或半透明的寶石配件之後,玩家在「拿寶石」這個動作上,會更有實感。尤其是新手玩家,很多時候未必一開始就能感受到策略深度,但他一定會先感受到手上拿著寶石、累積資源、準備買卡的觸感與畫面。
第三,寶石不是直接散放在桌面,而是分色放在小托盤裡。這看起來只是小細節,但實際帶局時很有用。它可以減少桌面混亂,也能讓玩家更容易辨認目前各種寶石的供應量。對《璀璨寶石》來說,寶石供應量本身就是局勢資訊:某一種顏色被拿光,代表市場上某些牌會變難買;某一種顏色長期沒有人拿,可能代表該色路線暫時不受重視。把寶石分色整理好,並不是單純為了美觀,而是把「資訊」整理到玩家一眼能讀懂的程度。
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世事滄桑心事定,胸中海嶽夢中飛
願你歷盡千帆,歸來仍是少年
凡吾所願之事,終將心想事成
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